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Toryn/トーリン カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Wrath of Elements/精霊獣の怒り 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text TORYN SCRAPPER 6 FIGHTER 7 1 7 2 ATTACK+2This Hero may equip any number of Weapons. TORYN DUELIST 4 FIGHTER 9 2 8 3 ATTACK+3This Hero may equip any number of Weapons. TORYN GLADIATOR 2 FIGHTER 12 3 9 2 ATTACK+4This Hero may equip any number of Weapons.DUNGEON Each player discards one Weapon or reveals a hand containing none. You may equip one discarded Weapon to this Hero, returning it to its owner after the battle. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト トーリンの乱闘士 6 戦士 7 1 7 2 攻撃+2この英雄は武器を何枚でも装備できる。 トーリンの決闘士 4 戦士 9 2 8 3 攻撃+3この英雄は武器を何枚でも装備できる。 トーリンの剣闘士 2 戦士 12 3 9 2 攻撃+4この英雄は武器を何枚でも装備できる。ダンジョン 各プレイヤーは武器1枚を捨てるか、ないなら手札を公開する。捨てられた武器のなかから1枚をこの英雄に装備させられる。戦闘後、持ち主に返すこと。 カード解説/CARD GLOSSARY トーリン:トーリンの英雄は武器カードを何枚でも装備できます。装備するそれぞれの武器の重さが、トーリンの体力以下でなくてはいけません。武器の重さを足し合わせるわけではありません。 トーリンの剣闘士:戦闘効果によって借りた武器が廃棄されたときは、もとの持ち主には返さず、そのままカードを廃棄します。 カード分析 所感 いくらでも武器が装備できる武器の専門家。3本目以降の武器をどうやって扱っているかは謎。 日本語訳がL3の"剣闘士"に語呂をあわせた形になっているため、L1とL2は聞き慣れない単語になってしまっている。 武器使いらしくL1から体力7と安定。Claymore/クレイモア装備、Polearm/ポールアーム全力使用もL2からOK。 武器を大量に購入しても、これ1枚あればすべて装備できるようになるので腐りにくい。金貨値3武器や、特殊効果目的の武器の購入を自重しなくてよくなる。 高性能な武器がない状況ではコスト7では割に合わない。特に村の影響を受けやすい英雄のひとつ。 Toryn Gauntlet/トーリンの篭手に名前が使われているが、能力がかぶってしまうため同時使用してもあまり面白くはない。 L3の能力は「各プレイヤー」なのでSelurin Theurge/セルーリンの神技師と同じように自分自身も捨てなければならない。最悪自分の捨てた武器を拾えばいいのだが、自分の捨てた武器より強力なものを他人が捨てないと、攻撃面では効果が薄い。Dagger/ダガーを捨てるか、いっそ手札に武器がなければ最も効率がいいが、それはトーリンの特性を生かせていないのでいまいち面白くない。 使う側からすると微妙な能力に感じるが、喰らう側からすると武器捨て強制はダンジョン的に村的にも非常に計算が狂いやすい。トーリンを使っている=武器が強力な場であるからなおさら。妨害効果であると割り切ればかなり強力。 レベルアップ優先度 体力8武器を使用するつもりならば積極的にLv2にしたい。 そうでなければ、特殊能力はさほど変わらず、攻撃力も+1どまりであり、あまりおいしくない。 トーリンをメインに据える場合でも、大量購入した武器が腐らないよう、民兵をレベル1にしたほうがまだマシであろう。 シナジー Greed Blade/グリード・ブレード:グリード・ブレードの金貨値源としてはやはりグリード・ブレードが最も適している。大量購入したこれを一度に装備するとすさまじい打点がでる。 アンチシナジー 得意なモンスター Golem/ゴーレム:攻撃する条件として高い体力を要求してくるモンスター。高い体力をもつトーリンに武器を集中して装備させれば撃破しやすい。 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 種族表記追加:Human
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更新状況 15話執筆中。 え?14話はどうしたって? 15話と共に載せるつもりです。 14.15話(幻想メンツ)※決定 ↓ 16話(斑鳩メンツ)※決定 ↓ 17話(斑鳩メンツ)※予定 オリジナルメンツは無かったことにしたいです。 Separate Storyの小説スレへ 小説番外編のスレへ 各辞典リンク Separate Story 用語設定辞典「あ行」 Separate Story 用語設定辞典「か行」 Separate Story 用語設定辞典「さ行」 Separate Story 用語設定辞典「た行」 Separate Story 用語設定辞典「な行」 Separate Story 用語設定辞典「は行」 Separate Story 用語設定辞典「ま行」 Separate Story 用語設定辞典「や行」 Separate Story 用語設定辞典「ら行」 Separate Story 用語設定辞典「わ行」 Separate Story 用語設定辞典「ネタバレ」 ※ネタバレには飛びません。 特殊能力 ※東方風 能力名 名前 運命を操る程度の能力 あす・ラミュリナ 物質を生み出す程度の能力 あす ?????程度の能力 あす ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 白煙 相手の能力をコピーする程度の能力 ラミュリナ ?????程度の能力 ラミュリナ 無限の知識を得る程度の能力 ラミュリナ 主に空を飛ぶ程度の能力 ラミュリナ 主に魔法を使う程度の能力 ラミュリナ 人形を使う程度の能力 ラミュリナ 気を操る程度の能力 ラミュリナ 冷気を操る程度の能力 ラミュリナ 時間を操る程度の能力 ラミュリナ 境界を操る程度の能力 ラミュリナ 死の線を見る程度の能力 綾 死の線を見る程度の能力 昴 動物を操る程度の能力 椿 一瞬で豆腐を出現させる程度の能力 奴 神速を持つ程度の能力 十六夜 メモ 魔法系は全部東方のスペカっぽい感じで書くかも。 あと魔法や技名は基本漢字、英語直訳、直訳をちょっといじるくらいのものになると思うんですが。 もしかしたら自分が適当につけるものもあるかも。 CCと少し関わりを持ってる故、ラミュリナの参加とあすが強すぎる設定に。 まぁあすを主とする物語が多分ほぼ無いだろうし。たまに参加くらいで。 と思ったら、カラス&零VSあすの話をちょっと思いついてしまった。 さて、どうなるものやら。 多少画像が黒いかもしれませんが、それは仕様です(スキャナの所為だと思われ) あと、一番右上の子はSSとまったく関係がありません。 順番的な説明 小夜 ブログの看板娘(仮) SS幻想郷3強 あす 想像イメージのラミュリナ 如月 戻る CCの設定が多すぎて絶対にぶっ壊れる気がしてならないんだけども。 そもそもこれ以上増やすのもどうかと思うのですが、一時的な設定で今後使わないような設定を多く作り上げたら、後に混乱しますよ。 一時的な設定は出来れば多くしないように、長く続く設定を使うのが小説の良い方法ですよん。 トライシステムですが 何その人外専用能力。 搭載しても構いませんが、そのトライシステムをアストラナガンや他の機体に入れて「どうするのか」を説明してくださいな。 具体的な例を教えくださいませ。 -- (あす) 2009-01-30 22 22 49 どうするのか、といいますとですね まず、アストラナガンやグランゾン等の開発経路に繋げていきます 続いて、そのシステムが作られた経緯(魔術が存在しないCCで何故存在するのか、等)で物語を展開していきたいのです それに、具体的に『魔力によって変貌する機体のシステム』を設定しておきたい、という考えもあります それと、一時的な設定、という訳ではなく、アストラナガンに至っては一度発動してそれっきりですが・・・ 私の別な物語、CCでいう平行世界の物語の機体(CCに登場する機体有)では、ある種パワーアップ機能として使用され、CCでも制限時間付きパワーアップとして度々使用されます 人外専用能力ってほどではありませんよ、ええ・・・ 例えば、魔力を供給する人間と、機体を操縦する人間、その二人でトライシステムを発動することもありますし・・・ 時に複数の人間の魔力を一つに合わせ、発動する場合もありますし ただ、上記の場合制限時間付きですが ・・・とってもCC等よりな設定だなぁ・・・ 色々問題がおおありなのですが・・・とりあえず、こんな感じです どうにも私中心ですみません -- (カラス) 2009-02-02 15 54 19 ちゃんと使える設定なら良かったです。 途中で壊れないように頑張ってください^^; ちょっと危険な展開が見えます故。 そういえば、一つ聞きたいのですが。 ラミュリナの幻想郷っていうのは 正史の幻想郷と言っていましたが。 まさか正史って東方自体の世界じゃないですよね? もし、ラミュリナ関係の幻想郷が、正史、つまり私がいう「公式東方作品の世界」であるならば 問題点が多すぎます。 まぁ大きな点を三つ上げると 1.創造神は存在しない。(先に説明した通り) 2.幻想郷住民は外の世界に出れない。(紫は能力で出れたはずだけど) 3.ラミュリナが外の世界に出れるほどの巨大な力、もしくは魔力兵器を持っているはずなら 他の幻想郷住民が知らないはずがない(感知できるでしょ) こうなるんですが。 東方のお話を良くご存知ですか? きちんとそういうルールが正史の世界には存在します。 もし、ラミュリナが正史の幻想郷の住民だと言うのならば 東方二次創作の異変解決の欄を見直し。 ラミュリナ自体の「東方に関する」設定を見直し。 ラミュリナ周辺の「東方に関する」の設定を見直し。 ラミュリナを含むそちらの幻想郷の設定の見直し。 をお願いします。 東方厨の煩い発言ですが、流石にルールくらいは守ってくださいませ。 私は東方の世界にあまり干渉しないよう、パラレル世界を使ってますが。 パラレル世界のメンバーでも、正史の幻想郷に関わってる人も居ます。 でも、それは正史の幻想郷の設定を壊してはいません。 レミリアがあすの妹分という設定は あすが正史の世界に行かない限り「使われない設定」となりますからね。 簡単に言えば、幻想入りシリーズと同じ感じ、二次創作の一環なのですよ。 とまぁ、愚痴も入りましたが、お願いします。 -- (あす) 2009-02-09 23 25 15 私の設定として・・・ ラミュもまた、平行世界の人間(神)と言うことですが・・・ 『正史に極めて近い幻想郷』と修正させて頂きます やはり、ラミュの設定には相当無理があったな、と改めて実感いたしました それと、トライシステムについてなのですが、平行世界の兵器が一定時間発動であるのは理由があるので追加しておきます 用語辞典に書いてある通り、トライシステムはオーパーツ『Eドライブ』に封入されていたモノで・・ それに対応した、一度強力な魔力を受け変化すれば、以後は魔力供給無しでその姿を維持できる装甲と言うモノが必要になります 例えば、アストラナガンはその装甲が使われているので、よほどのことが無い限り元の状態に戻ることはありません 一方で平行世界の機体は現用の魔力コーティングなどの装甲を使用しているため、一時的どころか、常に魔力を供給する必要がある、というシロモノです 尚、魔力だけでなく、自気(分かりやすく言えば『気』 操ることで波動をだしたりと、色々できます)を用い、それを具現化させることで、魔力を自気で補うことも可能です 以上、長くなりましたが、この辺りで失礼いたします -- (カラス) 2009-02-10 17 16 37 しまった。 レミリアが妹分じゃない。 あすがレミリアの妹分か。 失礼 -- (あす) 2009-02-13 07 26 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[TECHNO POP] NoN-Fiction Story!Creative Life あふれる きもちは 「シンパシー」? ことばに するなら 「ディスティニー」? ・・・キミに ドキドキ! はちきれそうな想い 過去の自分に リセットボタン すべてを ぬぎすて かけだそう! ・・・for Lovely Days! それは ノンフィクションの ストーリー! 生まれ変わるための R.E.S.E.T THE MIND! ひとつ 乗り越えちゃって レベルアップして 次のステージへ! キミに ドンドン近くなってゆく! きっと 伝える恋の テレパシー! いつか この手の中で K.O.! だから もう少し×2 追いかけていたい! ありふれた話・・・ ゲームのようには いかないけど ・・・手にしてみせるよ! それは ノンフィクションの ストーリー! 生まれ変わるための R.E.S.E.T THE MIND! キミは この手の中で K.O.! だから もう少し×2 追いかけていたい!
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概要 タイトル名 Resurrection Story(リザレクションストーリー) 作者名 あいかわりか(アイカワリカ) 機種 Switch 作品ID 1363 制作年/月 2022/9 部門 長編 ストーリー 王道 世界観 プレー時間 5時間~ 作品PR ストーリーはFE寄り、システムはドラクエ寄りの王道RPGです!たまにミニゲームとか入れてみました。かなり低難易度で、サクサク進めるRPGを目指しています。ですがボスはそこそこ強いのでご注意ください。 実況動画 一言コメント ネタバレあり掲示板コメント 掲示板コメント matsudakeita さん # 10 2023年08月29日16時54分 動画を視聴しました! 過酷な状況下から始まり、どんな旅になってしまうのかと最初は心配しましたが 登場人物たちがみんな良い人たちで最初から最後まで安心して観られました。 誰が一番好きかって聞かれたら困っちゃうくらい素敵な人ばかりでした。 主人公は王子として他国との交渉もできるし、人としても優しさに溢れていて 出会った人たちみんなが力を貸してくれるのもわかる気がしましたね。 IBelm2vnJcP90YV さん # 9 2023年04月05日12時01分 敵軍に攻め入られ、国を追われた第二王子のエリック。妹のエリスと共にバラバラになった兄姉たちを探しつつ反撃の機会をうかがう、復活と再生の物語 王道ファンタジーRPGです 好きなキャラはエルトリア兄さんです 澄ました顔して弟妹が可愛くて仕方ないんだろうな?と思わせる場面が多くて好きです 個人的に同じく妹のいるルーグとの会話が好きです。やや言葉足らずな彼の内面をうかがえるんですよね あと、男子グループでの会話がわちゃわちゃしてて楽しいですね笑 (Twitterより抜粋) XAE12sM7Qq5AfWT さん # 8 2023年04月04日22時51分 初作で王道RPGの完成品! それは凄い事なのです。レイリア可愛い。 光の王子と闇の皇女の運命の物語。魔王との戦い的意味でも恋愛的意味でもあるのがいいですね。まさに王道! 長編と言う事で全作触れる関係上、半分はプレイ、半分は動画視聴という形でラストまで観させて貰いました。全てが丸く収まる大団円で光のストーリーなのもポイント高し。 deepsukiyaki99 さん # 7 2023年02月08日22時05分 平和な国グランバニアに帝国の魔の手が忍び寄る。そして国を取り戻すために壮大な冒険が始まるという熱い展開です。 国同士の戦争は好きなのでストーリーに引き込まれてしまいました。 王道ストーリーで見ていて面白い。 キャラクター達も設定がしっかりしており、みんな好きになりました。 雑魚戦闘はサクサクでストレスを感じることなく楽しめるのも良いですね。 そのうえで歯ごたえのあるボスもいてドキドキ楽しめます。 Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 6 2023年01月11日00時14分 Resurrection Story プレイさせていただきました プレイヤーキャラが8人もいて 彼らの掛け合いとかが楽しくて良かったです 個人的には誰が好きなんだって言い合う イベント好きです♪ ストーリーも良く練られてて 国家間の戦争~魔が出てくる まさにファンタジーの王道のようなストーリーで 続きが気になる!ってなって気が付けば深夜だったりしてましたw 戦闘は優しめでレベリングしなくても問題なくサクサク進められるので、 ストーリーに集中できて良かったかなと思います ただ、一部の強敵(四神のあいつ)は逆にレベル上げてもなかなか勝てなかったです (一応、撃破しましたが) 素敵な作品ありがとうございました。 Yurugame0505 さん # 5 2022年12月22日18時38分 クリア時間7時間。 ストーリーのコミカルなところとシリアスなところのバランスがとても良く、最後まで楽しめました! 続編がありそうな終わり方だったので 制作ぜひ頑張ってください! daichanLive さん # 4 2022年11月05日23時44分 Resurrection Storyを実況配信させて頂いただいちゃんずです!感想を書かせて頂きます! ?ストーリー面について? ミカ「めっちゃボリュームあるよね……すご」 ティポネ「えとえと、復活のおはなし……なんだよね?」 セラ「はい。世界観がよく練られていると感じました」 ゴンゾー「魅力的なキャラがいっぱいで、すごいですねー」 ?戦闘面について? ミカ「シェイドさん……」 ティポネ「そんなに難しくないよ!だから安心だね!」 セラ「武器や防具の威力が凄まじいです」 ゴンゾー「そんなアナタに、修羅の塔をオススメしますよー」 一同「うっ……」 ?好きなキャラクターはいますか?? ミカ「エリスさんだね、色々報われてないけど、これからも……頑張って欲しい、かな」 ティポネ「はいはーい!ぼくはシャルドネ様がすきです!」 セラ「ルーグさんのお料理……気になります」 ゴンゾー「デールさんですかねー」 ?その他? ミカ「サブイベントとか豊富だし、そっからがゲームとしては本番かも」 ティポネ「とりあえず全世界回ってみようっ!」 セラ「続編があるようです。とても、楽しみだと記憶しています……」 ゴンゾー「秘密のコロン。それは、とても恐ろしい……すごいですねー」 ありがとうございました! Rigaldo440 さん # 3 2022年10月09日21時27分 クリア時間6時間半。 世界を巡りながら協力者を増やしていく物語。幾つかの謎を残しながらエンディングを見ました。様々な決着が起こる終盤の展開が熱かったです。 僕はエルトリアが好きでした。爪カッコイイ! shikushiku_36 さん # 2 2022年10月02日12時16分 【Resurrection Story】クリアしました。 クリア時間6時間30分です。 帝国からの侵略を阻止する為に他国と協力し戦う王道のRPGです。 涙あり、恋愛要素あり、とても楽しかったです。 本作の魅力として挙げられるのは魅力的なキャラクターです。 敵、味方とキャラの設定がしっかりしているので親しみやすかった。 個人的に好きなキャラはティティハンナとモルド。 これは大好物なキャラでしたね。味方キャラではデールが良かったです。 戦闘は優しめで、装備がしっかりしていれば問題なく進めます。 グロブレZEROでも採用されていたRボタンで次の目的が分かるのも良かった! これは自分のゲームにも取り入れたかったです。 シナリオが楽しくて夢中になりぶっ続けでプレイしました。 制作お疲れ様でした! 続編も楽しみです。 jyefkusuri2 さん # 1 2022年09月30日05時52分 Resurrection Story クリア 王子王女たちの、国を奪還するための戦いを描いた物語 小戦力で無双するのではなく、各国に協力をとりつけていくリアルな戦いが描かれています そこにさらに恋愛要素も絶妙に絡み合ってくる これはベテランの手技… …え?初めて完成させた…?はぇ?( ;∀;)!? キャラはエリスが好きです 発言がいちいち面白いですwお嬢様言葉を発しながらはしゃぐ姿が破壊力高い シナリオはデールの話が特に好きでした エリーゼが感情的になって声を荒げたり、 デールが彼女の言葉で発奮して男になっていくのがヒョー!という感じ 二人の恋模様にドキドキしました デールは普段下手なんだけどエリーゼの前ではイケメンなんですよね 誠実ゆえにちょっと慎重なデールをエリーゼが引っ張る感じですごくお似合いだと思いました 関係性としてはエリスとシェイドの恋愛にいかない賑やかし役コンビも好きですw 面白かったです( ??? )!
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【動画名】Yu-Gi-Oh! We Story 【投稿者】ヌルリス 【出演者】ヌルリス、Lv3、フジケン、火界、T-BOM、なむ、オシロスコープ、空(Yu-Gi-Oh! We Story) 【動画の特徴】skypeのデュエルを編集した動画 デッキ ファン 編集 ОP ED Skypeデュエルの音声を使用している都合上、画面が架空デュエル寄りになっている テンション 高い、茶番を挟むことも 形式 デュエル、闇のゲーム 【デッキ集】 【part1へのリンク】 ヌルリス『鉄鋼十三騎士団』vs Lv3『妨げる鱗翅』 【最新回へのリンク】 ヌルリス『紅蓮獄華』vsベス『侵略する闇-魔王の型-』 【EDへのリンク】 Yu-Gi-Oh! We Story ED『Future fighter!』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】Yu-Gi-Oh! We story 【備考】 最近宣伝用アカウントが活動開始した模様 名前 コメント
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風花艶月 ~ Hidden Story 原曲 赤より紅い夢 概要 タイトルにある“風”と“花”は『花符』と『風符』、“月”は彼女の名前から。 東方紅魔郷のタイトル曲を原曲としたこの楽曲は、自機として登場するはずだったキャラクター『冴月麟』をテーマとしている。 サブタイトルの“Hidden Story”は彼女の物語が没データとなってしまった所以か。 その存在は東方紅魔郷のデータを「メモ帳」などで開いて確認することができる。 偽のタイトルにある通りに、いつか自機として『冴月麟』を使いたいという思いが楽曲に込められているようだ。 コメント欄 名前 コメント
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突発第371回「memory of snow」 日時 2013年1月11日22 00~ 使用ルール 装備ルール第四版 概要 舞い落ちる粉雪と凛とした冷たい空気、聖なる夜を前に色めき立つ冬のシバ王国暖炉の前で暇を持てあます冒険者達に仕事が舞い込んでくるそれは家族を失った未亡人の登山護衛任務目的地はイフリートガーデン…10年前に全てが凍止した場所 みどころ 兎と狼とふともも仕事人傭兵と浪花節賢者鞭で王をぺしるネフィさん メンバー GM なせ 参加者 ムギ ネフィ ジョズス フォルティス サテン ログ 表ログ (1)(2)(3)(4)(5)(6) イフリートガーデン周辺MAP 焼けた地図 リザルト +... 経験点:6点 英雄点:6点 報酬 :6540 依頼料 18000 (商談により二割増し) シュガームーンロップ 3000 (エレーナに譲渡、相当の報奨がヴェレリアから) 冬宮の双百合 5000 (フォルさん買い取り、現在魔力無し) 雪結晶 200×2 (ネフィさんが一つ買い取り) 毛皮 100×3 素材箱 1000 (ジョズさん買い取り) 崩れゆく黄金 5000 (ジョズさん買い取り) 雪結晶の鈴 全員に一つずつ ユニーク詳細 『冬宮の双百合』 装飾品 売値5000 今回、氷竜を召喚するための触媒となった魔装具、シバ家に伝わる宝具である 強烈な冷気を帯びた氷結晶を加工した装飾品、持ち主の望む形状になる 威圧魅了芸能等の意識的な対抗判定を必要とする場面に修正を得ることができる(得た修正値×3の最大HPを失い、治療は氷血に準ずる) また1戦闘に1度だけ所有者が望んだ形状の武器『ブライ二クル』へと変貌する ※形状変化後は、装備中の両手装備(武器・盾)を結晶核とするためそれらのいかなる効果も失われる 『ブライ二クル』 5/5/5(氷)両手 形状射程物理属性任意 この武器による攻撃で対象にダメージを与える事はできない※1 この武器による攻撃が成功した場合、対象に氷血を与える事ができる※2 攻撃毎に自身は氷血を受ける 1セッションに一度だけ「エーリヴァーガル」を使用できる※3 ※1 スタンや盗み等のダメージ放棄系の要件を満たさない、また武器修正値は攻撃にのみ適用される ※2 HP30/30に攻撃すれば27/27になるが、HP3/30に攻撃しても3/27になるだけなので注意 ※3 エーリヴァーガル 精神値攻撃範囲(武勇値抵抗・対象累積氷血補正ダメージ 詠唱時×2) あと一場面だけ使えるが、その後は魔力を失い使用不能となる 神殿などに25000支払うことで以後通常使用可能となる 『崩れゆく黄金』錬金術レシピ 売値5000 クラウスが所有していた錬金術の書、エレーナに確認しジョズさんが引き取った 貴金属を分解、変質させる方法が書かれた錬金術の書物 目標値14、他は錬金術ルールに準ずる ミスリル → 金*5 金 → 銀*2 金 → 上等な鉄*2 銀 → 上等な鉄*1 銀 → 鉄*5 上等な鉄 → 鉄*5 『素材箱』売値1000 高価な品はでは無いが沢山の素材が整理されて並んでいる カブラ苔*2 緑光黴*2 トカゲの糞*2 毒線*2 油*2 ムシクサ茸*2 布地*2 クルカの葉*2 『雪結晶の鈴』 非売品 消耗品 ネージュが信頼できると判断した冒険者渡している絆の証 助けたり助けられたりと所持者同士で便宜を図ってもらえるが別に強制ではない 持ち主の意思で破壊すると近くにいる所持者(半径50km)の鈴が共鳴、効果は一日 GM補足 +設定 【イフリートガーデン】詳細知識 溶岩の川が流れ、炎霧が谷を覆っていた炎極の地 かつて大地を焼き尽くした【狂炎の王】の一部を封じ込めたと場所と伝えられている 近代に入っても幾人もの魔道士がその力を得ようと山に入り命を落しているとかなんとか しかし10年前、突如として吹雪に覆われ周囲一帯を凍結させたまま現在に至る 付近一帯は常に吹雪が吹き荒れ、今では踏み入れるも少ない氷の世界 周辺では【白狼】や【氷霊】が多数確認されており、吹雪の中に竜の姿を見たという噂もある 【狂炎の王】風来技能・伝承知識・魔族社会+2 一晩で七つの街を焼き尽くしたと伝わる炎の化身 その姿は炎に身を包む人であったり竜であったりと伝承により様々 偉大なる魔術師達の手により七つに引き裂かれ、各地の世界樹の根元に封印されたとか それでも抑えきれない炎は【世界樹】を燃やし天を焦がし続けたとかなんとか 世界樹が燃え尽きる際に舞い上がった灰は焼き尽くされた街に降り注ぎ、 狂炎の王との戦いで命を落した者達を生き返らせたという言い伝えもある 【世界樹】風来技能・伝承知識・野外活動・イバ信仰+2 イバの祝福を受けた太古の神木 その葉は魂を蘇らせ、根を張る地に永遠と繁栄をもたらすとか だが時代と共に枯れ果て、僅かに残った世界樹も狂炎により焼き尽くされ歴史からその姿を消している ごく稀に発見される世界樹の灰には死者を蘇らせる力があるとかなんとか 【焼け焦げた死体】 性別は男性、年齢は20代半ばから後半、筋肉の状況から鉄腕所持を確認 死因はおそらく背中の重度火傷によるもの 死後まもなくに体組織の凍結が認められ、現状は一部解凍された状況 また何らかの物理的な衝撃により真新しい骨折痕がありますね 装備品は冒険者か傭兵に類する存在であり、その装備品は一昔前(10年ほど前)に主流だった物と判断できます ↓の焼けた地図を所持していた 【焼けた地図】 狼に食べられていた死体のベルトから見つけた焼け焦げたた地図 ×印に書かれている文字は「封印を解く」もしくは「解放する」といった意味合いの文字 左側の文章部分は焼け焦げと滲みで断片的な部分しか読めないが、狂炎の王、七つの封印、世界樹、根の洞窟、王脈の血、等という言葉 なにやらイフリートガーデンの伝承を記す内容だと思われるが… 文章の後半には、封印破壊、契約、目撃者、処分、命令、などという言葉もあるが、大半は燃えているため正確な情報を読み取ることはできない 印章から紙そのものは、ユールフレール系の教会かそれらに類する組織で使用されている上質紙っぽい NPC【エレーナ・ユーディナ】(依頼人) ロシア帽に毛皮のコート、くすんだ銀髪に潤んだ碧い瞳 透き通るような白い肌の影のある女性、34歳未亡人 ネージュの同級生で、山に残された旦那と娘を探しているらしい 元は貴族のお嬢さんらしいが駆け落ち同然で家を飛び出したとか(マリオ談) NPC【クラウス・ユーディナ】(旦那) かつては名声を響かせたという錬金術師 イフリートガーデンの炎を使い新しい融合に挑んでいたらしい 凍りついた小屋の中で娘お抱いたまま息絶えていた その足元には守護竜を召喚の魔方陣が… NPC【トリエラ・ユーディナ】(娘) くすんだ金髪のサイドテール、凍碧の瞳 凍りついた小屋の中で父に抱かれ、魔法陣に魔力を奪われ続けている 放置すれば聖夜の24時にすべての魔力を奪われ死を迎える NPC【マリオ・ボッシ】(宿屋の主) 麓の村で宿屋を営む男性 エレーナとは長い付き合いらしく、その身を案じている 薬くれたり、登山ルートなど親切に説明してくれた、多分いい人 NPC【謎の転移神官】(そにゃ) 近くの街、クラウンヴェールまで運んでくれた美少女 イフリートガーデン周囲が現在転移不能であると教えてくれた また、なにかあれば鈴をならすようにと助言してくれた NPC?【シュガームーンロップ】 耳が非常に大きく垂れている可愛げのある兎、大人しく従順で白くてもふもふしてる 雪解け時期に活動することから仲直りの縁起物として知られ、市場での売値は3000(毛皮なら1000)ほどになる しかし見た目に反して凄まじい逃げ足が特徴(機敏値にすれば2d6+12) また戦場に放すことで鳥獣系相手への囮として使える(別に優先目標では無い) HP1 防御1/12/1 ネフィさんになつき中、むきゅー 事件後、ネフィさんの代わりにトリエラの心の傷を癒やすのに貢献している、むきゅきゅー NPC【ヴァレリア・マリーノ】(飛竜の騎士) シバ北方の空を守護する精鋭部隊、リンドブルムの指揮官 ソーニャの嘆願を聞き入れ、軍を動かし事態の収拾にあたってくれた 血の盟約により白麟という古代竜を使役するシバ家でも一目置かれた家柄 アニエーゼというかわいい妹に手を焼いている エネミーデータ的なあれ +設定 【白狼】魔物知識10 雪原に生息する大型の狼、群れをなして組織的な狩りを行う HP12~15 スキル 急所 隠密 (群れリーダーは血戦場+指揮官+α) 基本3/3/1 攻撃5/4/1 突・切 防御3/3/1 切斬打+1 水氷半減 ドロップ8以上 毛皮〈売値100〉 【氷霊】魔物知識11 吹雪の中に潜む氷の精霊 美しい少女の姿と声で人を惑わし、寒さで衰弱させてから襲うとか HP10 スキル 範囲魔法 投射魔法 魅了 氷血 基本1/1/5 攻撃1/4/5 斬(氷)・氷 防御1/1/5 物理半減 炎2倍/氷無効 ※氷血:精神抵抗2d6+5(氷) 抵抗失敗で最大HP-3 (効果重複・氷の棺を治癒できる行為で補正値全回復、現在HPは回復しない) (妖精の蜜で補正HPを2点回復、現在HPも回復する、妖精の蜜本来の効果は発揮されない、ぬりぬり) ドロップ9以上 雪結晶(売値200) 融けない不思議な氷 【流雪に潜む者】魔物知識11 流雪に潜む触手系魔物 領域に踏み入れた獲物を蟻地獄のように吸い込み凍結させゆっくりと養分を吸う HP20 スキル 隠密 常時前衛掃討 バットムーブ ※流雪 基本 3/3/5 攻撃 4/-/6 鞭・氷 防御 3/3/5 ※流雪:2d6+6 手番自動発動の強制前進、武勇機敏で抵抗可能 ・接触時に隊列自動変更で全員中列となる、戦闘時の隊列の自動繰り上げ無し ・隊列変更に手番を要し、全力移動はサバイバル以外不可能 ・全員が3列目より後方に移動すれば脱出でき戦闘終了となる ・存在を発見できずに接触した場合、イニシアチブ+20の能力を持つ ・戦域外からのロープなどの抵抗補助は自由だが、失敗すると補助者が戦域に引きずられることも 【氷結界の守護竜・ヘル】魔術知識+2 召喚系技能書+1 魔方陣の紋様は召喚術『護王の竜』 王家に伝わる大規模な儀式召喚であり、何かを封印もしくは守護する場合に使用される 儀式級かつ伝承級のマイナー召喚術で、さらにその能力値は術者により大きく変わるため詳細は不明 攻撃はあらゆる存在を凍結(常時・氷の棺)させると噂され 『エーリューズニル』『エーリヴァーガル』と呼ばれる特殊な魔法を使用するといわれている 飛行なのはまず間違いなさそう、全体に氷血を放てることも確認 付随する二匹の氷霊はガングラティとガングレトと呼ばれる存在で、通常の氷霊の上位種だと考えられている PCの前に突如姿を現したが無数の氷霊召喚をしたあと、崩れながら雲の中に消えた HP? 弱ってる? 能力値? 術者次第らしい 耐性? 威圧芸能無効・氷防御放棄+半吸収(百科開示) 常時:氷の棺 飛行 射撃 投射 ? ? 消費:結界魔法 結界魔法 範囲魔法 範囲魔法 氷血 ※エーリューズニル ※エーリヴァーガル ? ? 配下:ガングラティ ガングレト ※エーリューズニル 【結界魔法+内部に氷霊召喚】(結界HPは達成値2倍、防御値1/1/1 火-3) ※エーリヴァーガル(百科開示) 精神範囲・武勇抵抗(累積氷血補正ダメージ 詠唱時*2) 【狂炎の王(1/47)】 氷竜によって封印崩壊を一時的に押さえ込まれていた災厄 封印の竜の力が消えたため、10年の月日を越えて再び動き始めた HP? 基本? 攻撃? 鞭(火)・打(土)・斬(空) 防御? 水-3 氷-2 炎吸収 常時:連続行動 エンド時自動回復1d6+1 業火 虚無 投射 ? 消費:炎の檻 沸血 範囲魔法×2 なぎ払い 幻の火 ? ? ※沸血:精神抵抗2d6+7(火) 抵抗失敗であらゆる行動毎(防御含む)に1ダメージ (効果重複・炎の檻を治癒できる行為、妖精の蜜で回復) ※業火:特殊反撃・防御判定で上回った達成値分のダメージ(火)を攻撃者に与える、火防御修正適用、射撃&投射に効果無し ※虚無:行動阻害系無効(スタン威圧芸能等)
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Cave Story+ パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 探索 ACTSTG プレイ人数1~2人 3,996円(税込)245MB→251MB ずっとずっと語り継がれる冒険 記憶をなくし見知らぬ洞窟で目覚めた少年は、そこに暮らす不思議な種族ミミガー達と出会う…。 彼等を狙うドクターの野望を砕け!果たして少年は過去を取り戻し、真実にたどりつけるのか!? 配信日 2018年2月8日 メーカー ピッキー 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語 CERO B 暴力 セール履歴ピッキー(Pikii)のソフトが最大50%OFF! クリスマスセール! 2677円(33%off) 2018/12/13 00 00~2019/1/3 23 59 洞窟物語の3DS版からの追加要素は HDグラフィックとオリジナル切り替え可能 BGMのアレンジ5種類から選べる スイッチ専用チャレンジの追加 難易度3種類から選択 ローカルマルチモード14ステージ -- 名無しさん (2018-07-22 08 18 27) 洞窟物語って半額でも高いような気がするけどswitch版は何が違うんですかね 一番違うのは協力プレイかな 値段気にするなら元祖本家一択でしょ 家庭版最良はDSi版 -- 名無しさん (2020-04-28 11 33 53) 協力は結構良かったよ -- 名無しさん (2020-04-28 11 34 06) ◎洞窟物語 半額セールだったから購入したが正直言って面白い。 くせになるBGMに何処か愛嬌のあるキャラクターばかりでゲームを進めて行くのが楽しい。 刺さる人には必ず刺さるゲームだと思う。が、4千円なのが最大のネックであり売れない問題かな。 ホロウナイトやソルト、シャンティアンエピックと評価高い2D探索が大体2千円前後なので洞窟物語を一つ買う値段で他のを2つ3つ買えてしまう。 もっと安く出せなかったのか。 -- 名無しさん (2020-08-13 14 32 01) 洞窟はHDグラフィックバージョンとか言いつつオリジナルと大して違いねーじゃんというのが BGMが色々アレンジあるのはいいけどグラフィック共々メニューからしか替えられないからゲームしながら色々比べたりとか出来んし ゲーム自体は名作だと思うけどね、PCならタダでできるが -- 名無しさん (2020-11-17 12 32 48) cavestoryに関してはボスラッシュと追加ステージ3つが追加されてるぐらい 本編の違いはブースターを受け取るかどうか選べる これぐらいかな -- 名無しさん (2020-11-17 12 32 57) 名前 コメント
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Story 2-7 「どうして」 ストーリー進行のみで手術なし。
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『fragile memory』 それは、いつもと変わらない朝だった。 やかましい目覚ましの音で目を覚ました水銀燈はあくびをしながらベッドを抜け出した。 そして洗面台に向かい顔を洗っていると、どうも違和感を感じるのだ。 なにか、胸につっかえているような感じ。 でも、それを「気のせい気のせい」と自分に言い聞かせて手早く用意を済ませ学校に向かった。 登校途中、ジュンに会った。 ジュンとは小中高と、ずっと同じ学校に通っている。 関係は…いわゆる『友達以上恋人未満』といったところ。 「あらぁ~おはよぉジュン」 「おう。おはよう。昨日は楽しかったな」 「昨…日?」 「ああ。みんなでカラオケ行ったじゃないか」 「あっ…そうね。そうだわぁ。…うん。すっごく楽しかったわぁ」 「?…まぁいいか。さ、学校行くぞ。急がないと遅刻だ」 「うんっ!」 水銀燈は不安に駆られた。 おかしい…昨日のことなのに…。 なぜ?ただの度忘れ? …そうね。ちょっと物忘れしちゃっただけ。 うん。そうに決まってるわぁ。 自分にそう言い聞かせ、水銀燈はジュンの後について学校に向かった。 学校でも水銀燈は物忘れが酷かった。 『物忘れ』というよりむしろ『前日以前の事が思い出せなくなっている』のだ。 例えば… 「水銀燈ー!ヒナが頼んだCD持ってきてくれたなのー?」 「えっ……あ~…ええと…」 「うゆー?わすれちゃったなの?」 「…ええ…ごめんなさいねぇ…」 「気にしないのー!明日持ってきてほしいなのー!」 「ええ…。あ、なんのCDだったかしらぁ?」 「うゆ?レミオロメンの粉雪なの」 「わかったわぁ…明日持ってくるわねぇ…」 …こんな具合である。 一日中そんな具合だったせいか放課後、真紅と蒼星石に問い詰められてしまった。 「水銀燈。今日の貴女は少しおかしいのだわ」 「何かあったのかい?僕らでよければ話してみてくれないかな?」 二人は真剣な眼差しで水銀燈を見る。 この二人になら話してみてもいいかなぁ? 「…実はねぇ…昨日以前のことが良く思い出せないのよぉ…。それも『ちょっと物忘れしちゃった』なんてレベルじゃないくらいなのぉ…」 「…」 「…」 「今朝、ジュンに昨日のカラオケの話を聞いてもねぇ…。完全に忘れた訳じゃないんだけど……思い出せなくて…」 辺りを静寂が支配する 最初に口を開いたのは蒼星石だった。 「水銀燈、大げさかもしれないけど病院にいって相談してみたらどうかな?」 そして真紅も口を開く 「そうね。これが何日も続くならそうするべきなのだわ 「二人とも…」 ああ、やっぱり持つべき者はいい姉妹だ…。こんなに親身になってくれる…。 「二人とも…ありがとうねぇ…。…二人の言う通りにするわぁ」 「うん。そうしたほうがいいよ」 「体を大事になさい」 その答えに元気づけられたのか水銀燈は鞄を持ち二人に「また明日ねぇ」と笑顔で手を振った。 残された二人は 「大したことないといいね…」 「ええ…。でも…心配なのだわ…」 その翌日の朝、登校した水銀燈に真紅が話しかけた。 「昨日はあの後大丈夫だったの?調子はよろしくって?」 水銀燈は少し考えた後 「昨日……?昨日何かあったかしらぁ?」 水銀燈のその言葉に真紅は凍り付いた。 「何かあったか………って…」 「な…なによぉ真紅ったらぁ。そんな怖い顔してぇ…」 「…昨日、放課後この教室で話したこと…覚えてないのかしら?」 「昨日…教室…?」 不思議そうに首を傾げる水銀燈。とても嘘をついているようには見えない。 「水銀燈。今日、学校が終わったら病院行きましょう」 「えぇ?私別に病気じゃないわよぉ」 「いいから行くべきなのだわ。ついていってあげるから」 「…」 (はぁ…とりあえず蒼星石と……ジュンには知らせた方がいいわね) 放課後。 真紅とジュンに付き添われ、水銀燈は総合病院に来ていた。 水銀燈の検査は30分程で終わり、その後真紅とジュンは検査を担当した医師に呼び出された。 「君たちは…水銀燈さんの友人だね?」 「ええ…そうなのだわ…」 「先生…彼女は一体…どうなってしまったんですか?」 「うむ…。私もどう説明したものか悩むが…」 医師はジュン達に水銀燈の症状を説明した。 専門用語などの箇所はよく分からなかったが、かいつまんで説明すれば「今の水銀燈の記憶は約一日の間しかもたない」加えて「彼女が持っている彼女自身の記憶が抜け落ちていっている」とのことだった。 解決策は、ない。とも…。 「それは…確実なのか…?」 「十中八九間違いない…。…まあ、信じる信じないは君の自由だよ。…だが彼女は…」 説明を遮ってジュンは口を開けた 「………先生。最終的に水銀燈はどうなるんだ?」 「恐らく…幼児退行…。精神が六歳児ぐらいのものに…」 「そんな…」 「なんてこと…」 ジュンも、真紅も受け止めがたい現実に直面していた。 と、不意にジュンが医師に質問した。 「その…完全に記憶を失うのは…どのくらいで……?」 「私が思うに…あと一月といったところだ…」 医師は続けた 「この事を彼女に教えるかい?」 そんなこと… ジュンは悩んだ。果たしてありのままを水銀燈に伝えていいものなのか…。 「彼女は待合室で待たせてある…後は君たちが決めなさい」 医師はそう言った。 ジュンは頭を抱え込み、悩んだ。 そんなジュンの肩に手を載せ、真紅は優しく言う。 「ジュン…。彼女に話しましょ…」 「真紅…」 「話して…残りのひと月、精一杯彼女との思い出を作りましょう」 「ああ…」 ジュンは俯いたまま頷いた。 「…私が言いましょうか?」 「いや。いい。俺が話す」 ジュンはきっぱりと言った。 二人は待合室に向かった。 中には水銀燈が長椅子に腰掛けて待っていた 「あ、ジュンだぁ。真紅もぉ」 よほど退屈だったのか二人を見ると表情が明るくなった 「ねぇ~何の話してたのよぉ」 「あっ…ああ…。まぁ、お前のこと…だ」 「私のぉ?」 「その……落ち着いて聞いてほしいんだ…」 そしてジュンは先ほど医師から言われた事を水銀燈に伝えた。 余すことなく… 話を聞き終わった水銀燈は、とても信じられないといった様子だった 「そんな…私…記憶…思い出…」 「水銀燈。落ち着くんだ。これは、事実なんだ…」 「わたし…忘れていっちゃうの…みんなのこと…ジュンのこと…」 水銀燈は本当に悲しそうに、そう言った。 ジュンも真紅も、答えることは出来なかった 「やだぁ…やだぁ…!みんなのこと…忘れたくないよぉ…!…どうしたら…いいのよぉ…!」 水銀燈は、ただただ悲しそうに、残念そうに心の内を吐露した。 「俺だって…俺だって…………辛いんだぞ?」 ジュンも、俯きながらそう言った。 だが、一番辛いのは当の本人だろう。 水銀燈は 「やだぁ…やだよぉ……」 と、涙ながらに繰り返すばかり… …俺は一体なにが出来る?水銀燈の為に何をしてやれる?水銀燈が泣く姿は見たくないんだろ? ジュンは考えた。 答えなんて、とうの昔に出ていた。 泣いている水銀燈をジュンは強く抱きしめ、そしてはっきりとした口調で水銀燈に語りかけた 「水銀燈。泣かないで。…俺と残されたひと月、思い出を…作らないか?その……俺の…恋人として…」 「えっ…?」 突然のジュンの告白に水銀燈は驚いた様子だった。 「俺、水銀燈の事が好きだ。確かに昔からの友達同士だけど…でも、俺は水銀燈を一人の女性として愛したいんだ…」 「ジュン…ジュン…!…ああ…わたしもぉ…私も貴方のことが好き…好きなのぉ…」 水銀燈は嬉しそうにジュンを抱きしめ返した。 強く…強く… 「これで俺たち、恋人同士だ」 「ええ…。恋人同士よぉ…」 俺は…水銀燈に残されたひと月、精一杯彼女と生きていこうと心に決めた 翌日、ジュンは水銀燈の家にやってきた。 もちろん彼女は昨日の告白を覚えてはいないだろう。 だが、彼らには秘策があった。 ――ピンポーン… 「水銀燈ー。迎えに来たぞー」 「あ、ジュン!おはよぉ♪」 二階の窓から元気に手を振る水銀燈が見えた。 「水銀燈ー。アレはちゃんと書いたか?」 「うん!もちろんよぉ♪」 「昨日の事は把握したか?」 「ええ。大丈夫。全部覚えていられるわぁ。この日記帳があればぁ」 そう言って水銀燈はハードカバーの立派な日記帳を取り出した。 昨日、帰る前に水銀燈にジュンが買ってあげたものだった 水銀燈とジュンの1ヶ月は、まさに『楽しい時間はすぐに過ぎる』といったところだった。 映画にも行ったし買い物にも行った。 一緒に食事もしたし散歩にだって出かけた。 ジュンは時々ふと「ひと月たっても水銀燈はこのままなんじゃないか?」と思うことがある。 だが、その希望むなしく水銀燈は彼女自身の思い出も失い始めてしまった。 いつも一緒にお喋りしてた薔薇水晶。 喧嘩ばかりだったけど、実際は仲が良かった翠星石。 いつも目をかけて、娘のように可愛がっていた雛苺。 雛苺と一緒になって水銀燈に手をかけさせた金糸雀。 勉強、部活での好敵手だった蒼星石。 そして…クラスで一番仲の良かった真紅…。 彼女の『大切な人』が彼女の中から徐々に消えていくのを目の当たりにするのが、ジュンにとって辛かった。痛かった。 そして、ついに告白の日から丁度一ヶ月が過ぎた。 もう、その頃の水銀燈は殆どの友人の記憶を失っていた。 が、ジュンの事だけはまだ覚えていた。 その日二人は朝からデートだった。 ――水銀燈…。 ジュンは、この日の全てを… ――俺は、忘れない 一生心心に刻むと誓った うふふっ♪今日もジュンとお出かけだわぁ それに今日は恋人同士になって一ヶ月だし♪ デートコースは定番ね まずは近くのデパートでウィンドウショッピング。 次はレストランでお昼ご飯。 ジュンったら。「今日は俺の奢りだ」だって 私の日記帳によれば彼、このセリフいつも言ってるみたいね こうして、俺に甘えてくれるのも今日が最後になるだろう… 水銀燈の記憶から「桜田ジュン」が消えてしまったら…もう…。 …だから俺は今、悔いの残らないようにしている。 俺たち二人の、最後のデートの記憶… まぁ、今は甘えちゃお 美味しそうなハンバーグのセットにデザート うふふっ。おいしいわぁ♪楽しいわぁ♪ 楽しかった時間はすぐに過ぎ、辺りはすっかり暗くなっていた。 二人は道端にお互い向き合っていた もう、別れなくては… もう、帰らなくては… でも、まだ一緒にいたい…! もっと、繋がっていたい…! 互いにそんなことを考えていた。 そして、口火を切ったのは水銀燈だった。 「ジュン…。私の最後のお願い、聞いてくれるかなぁ?」 「うん?なんだ?」 「わたしを…だいて」 「水銀燈…」 「もちろん…………ベッドで………ね?」 顔を真っ赤にして水銀燈は言った。 「…………わかった」 ジュンも、頷いた。 ジュンは水銀燈に連れられて、彼女の自宅にやってきた。 「ジュンは、わたしが一人暮らしなのは知ってるよねぇ…」 「ああ…。知ってる」 「じゃあ…入って…」 ジュンは水銀燈の自室に案内された。 「水銀燈…。本当にいいのか?」 ジュンは念を押した 「うん…。ちょっと…恥ずかしいけどぉ。ジュンを愛した証、ジュンに愛された証が欲しいのぉ…」 「…そうか…」 「だから…ジュン…」 そう言って水銀燈は身に纏っていた服を、ゆっくり、ゆっくり脱ぎ始めた。 水銀燈は着ていたものをすべて脱ぎ、一糸纏わぬ姿になった。 ちょっと痩せ気味な水銀燈の体は雪のように白く、美しかった。 「水銀燈…。すごく綺麗だよ…」 「うん…。うれしいなぁ……。ねぇ、ジュンも…」 服を脱いでくれ、と言いたいのであろう。水銀燈は恥ずかしそうにモジモジしていた。 「あっ…ああ…。すまん」 ジュンは急いで服を脱ぎ、裸になった。 水銀燈はもうベッドに入っていた。 「ジュン…」 「じゃあ、いくぞ…?」「うん…きて…」 … … … 部屋に、二人の甘い時間が過ぎていった… 今、二人はベッドの中で寄り添うようにしている。 ――なすべき事はした…。 ――心残りは…ない、はず…だ。 だけど… 「やっぱり…ダメなんだよな…」 「…ええ…。多分、明日起きたら私はジュンの事も忘れてしまってる…。」 「こればかりは…仕方ないんだよな…」 「………っ!やっぱりやだよぉ!忘れたくないよぉ!ジュンと過ごした時間。1分1秒だって忘れたくないっ!」 「おれだってそうさ!…当たり前だろ…」 「この温もりは…なくしたくないよぉ…」 幼子のように泣きじゃくる水銀燈にジュンは、優しくキスをしてさらに強く抱きしめた。 「おれは、おまえが元に戻るって信じて待ってるよ。何年でも、何十年でも…」 「ジュン……ああ…ジュン…」 「これはGOOD BYEじゃなくてSEE YOU AGAINなんだから。泣き顔はよせよ」 「……………ずっと…待っててくれるぅ?」 「ああ。待ってる」 「…約束だからねぇ」 水銀燈はそう言うと、小指を立ててみせた。 「?」 「ゆびきり。ずっと、待っててくれるって約束の」 「…ああ。そうだな」 ジュンも小指を立て、水銀燈のそれとつないだ 「ゆーびきーりげーんまーん…」 ――そう…おれは待ち続ける…。 「うーそつーいたーら針千本のーます…」 ――水銀燈という、愛した女の子が次に戻ってくるまで…。 『ゆーびきった!』 絶 対 に 。 … … … 「おやすみ。ジュン…」 「おやすみ。水銀燈…俺はもう帰るな。明日のお前を驚かしたくない」 「うふふっ。やさしーねー…ジュンはぁ…」 そして、ジュンは部屋を後にした 翌日、水銀燈は本格的に入院生活を始めた。(手配は全て真紅がやってくれた。真紅は街の名士の娘だからなんでもやってくれる) ジュンは朝、少しの時間だけ水銀燈と話すことが出来た。 水銀燈の反応は「おはようございます桜田さん」だった。 少し涙が出そうだったが我慢した。 「ああ。おはよう水銀燈」 と、いつも通りに挨拶を返して水銀燈家を後にした。 三日ほどたったある日、桜田家の郵便受けに一通の手紙が入っていた。 差出人は、水銀燈…。 『ジュンへ。 いま、わたしは眠気をおしてこの手紙を書いています。 まず、今日はありがとう。私に 証 をくれて。 明日以降の私も、どうか愛してあげて下さい。 あ、でも浮気はダメよぉ。 ジュンと過ごした時間は、まさに宝物。キラキラ輝いてるわぁ。 私は、今すっごく幸せです。 それはジュン。あなたが居てくれたから。 もう一度。本当にありがとう。 あなたの恋人。水銀燈より。 愛を込めて』 ジュンは、読み終えてさめざめと泣いた。 その手紙を、胸に抱きしめながら… そして今、ジュンは毎日水銀燈のお見舞いに通っています。 また、あの笑顔に出会える日を信じて…。 『fragile memory』 ―epilogue― 今日もジュンは病院へ向かう。 この生活は、もう5年続いている。 もうジュンは22歳。大学四年生だ。 無論こうして病院に足を運ぶのは苦痛ではない 「約束、したからな…。あいつと…」 水銀燈の病室は382号室。個室だ。 ガチヤ 「やぁ水銀燈。今日も来たよ…って、寝てるのか…」 水銀燈は安らかな寝顔で眠っていた。 「はぁ…。じゃ、ちょっとここで待たせてもらうよ。………あ、手ぇ握っててやるよ」 ジュンはベッド横のパイプ椅子に腰掛け、水銀燈の手を握った。 (ああ…だめだ。寝ちまう…。最近レポート書くので徹夜続いてたしなぁ………………………ZZZ) 疲れがたまっていたジュンはそのまま眠りこけてしまった。 ゆめは、見なかった。 ―epilogue―その2 そして… 「ふぁ~あ……ん?………うわ!もう朝か?」 「おっはよぉジュン♪気持ちのいい朝ねぇ」 「ああ…そんなのんびり………………って…『ジュン』?」 「ただいま。ジュン」 「え…あ…え…?…まさ…か…?」 ジュンは口をパクパクさせるだけだった。 「全部、思いだしたよぉ」 「水銀燈…!水銀燈なんだな!?」 「うん…いっぱい心配かけちゃったねぇ…」 ジュンは水銀燈の言葉を遮って彼女に抱きついた。 「ああ…!水銀燈!水銀燈っ!もう離さない………!もう…!」 ジュンは、泣いていた そんなジュンを愛おしそうに抱きしめながら、水銀燈は一言 「た・だ・い・ま」 と言った。 止まっていた時間が動き出す。 二人の時間はこれから紡いでいけばいい。 まだまだ時間はある。失われた五年間を補って余るほどに。 若い二人の前途には、祝福の道が開けているに違いないのだから… ―All Fin―